- Unity3D
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader
崗位職責(zé):
1、使用U3D引擎開發(fā)手機(jī)游戲,實(shí)現(xiàn)特定游戲系統(tǒng)功能、游戲邏輯功能、游戲畫面效果及UI功能;
2、負(fù)責(zé)程序的設(shè)計(jì)、開發(fā)與優(yōu)化,確保所負(fù)責(zé)模塊的程序穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;
3、對(duì)于版本管理、前端相關(guān)工具鏈開發(fā)有相關(guān)實(shí)操經(jīng)驗(yàn):
4、根據(jù)項(xiàng)目需求與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保開發(fā)需求的準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)。
崗位要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),2年以上基于Unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
4、良好的文檔編寫能力和溝通表達(dá)能力;
5、熟悉手機(jī)游戲開發(fā)的適配和優(yōu)化,了解U3D和手機(jī)系統(tǒng)原生語言的交互;
6、技術(shù)專注度高,具備良好的學(xué)習(xí)、理解、團(tuán)隊(duì)合作、溝通能力,能承擔(dān)較大工作壓力。