- 游戲引擎
- C#
- Lua
- NGUI
- UGUI
- Unity3D
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)各系統(tǒng)、功能、玩法等開發(fā)、迭代和維護(hù);
2、負(fù)責(zé)技能戰(zhàn)斗等核心功能開發(fā)和維護(hù);
3、負(fù)責(zé)策劃和美術(shù)層面的客戶端效果預(yù)研和開發(fā);
4、負(fù)責(zé)客戶端打包事務(wù)跟進(jìn)和優(yōu)化;
4、負(fù)責(zé)客戶端性能優(yōu)化;
5、對(duì)客戶的穩(wěn)定性,安全性負(fù)責(zé),保證客戶端線上穩(wěn)定運(yùn)行;
任職要求:
1、熟練掌握C#、lua語(yǔ)言,熟悉ngui、ugui、tolua等常見主流插件,清楚它們實(shí)現(xiàn)原理;
2、編程基本功扎實(shí),了解常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力,對(duì)自身編寫代碼的運(yùn)行時(shí)效率以及內(nèi)存占用有深刻理解;
3、熟悉AssetBundle的資源管理機(jī)制,對(duì)熱更、Patch、分包下載流程有較清楚的了解;
4、熟悉游戲中常有的物品、背包、幫會(huì)、副本、戰(zhàn)場(chǎng)、排行榜、活動(dòng)等系統(tǒng)或功能的開發(fā);
5、本科或以上學(xué)歷,2年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
6、完整參與過一款游戲開發(fā)上線全過程者優(yōu)先;
7、熱愛游戲,對(duì)游戲玩法和品質(zhì)有追求者優(yōu)先;