- 游戲引擎
- C#
- Lua
- NGUI
- UGUI
- Unity3D
崗位職責
1、負責各系統(tǒng)、功能、玩法等開發(fā)、迭代和維護;
2、負責技能戰(zhàn)斗等核心功能開發(fā)和維護;
3、負責策劃和美術(shù)層面的客戶端效果預(yù)研和開發(fā);
4、負責客戶端打包事務(wù)跟進和優(yōu)化;
4、負責客戶端性能優(yōu)化;
5、對客戶的穩(wěn)定性,安全性負責,保證客戶端線上穩(wěn)定運行;
任職要求:
1、熟練掌握C#、lua語言,熟悉ngui、ugui、tolua等常見主流插件,清楚它們實現(xiàn)原理;
2、編程基本功扎實,了解常見數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力,對自身編寫代碼的運行時效率以及內(nèi)存占用有深刻理解;
3、熟悉AssetBundle的資源管理機制,對熱更、Patch、分包下載流程有較清楚的了解;
4、熟悉游戲中常有的物品、背包、幫會、副本、戰(zhàn)場、排行榜、活動等系統(tǒng)或功能的開發(fā);
5、本科或以上學歷,2年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗;
6、完整參與過一款游戲開發(fā)上線全過程者優(yōu)先;
7、熱愛游戲,對游戲玩法和品質(zhì)有追求者優(yōu)先;