- Unity3D
- Unity3D開發(fā)經驗
- ARPG
- 性能優(yōu)化
- Unity主程
工作職責:
1、負責客戶端程序整體設計與架構,并編寫客戶端總體設計文檔與項目編碼規(guī)范制度制定;
2、負責安排項目內客戶端人員的日常工作,并進行相應的技術指導工作;
3、負責解決因項目需要的各類技術難題,給出合理的解決方案;
4、負責對游戲資源,游戲代碼,游戲渲染邏輯進行優(yōu)化,提高項目質量。
任職資格:
1、5年以上Unity3D開發(fā)經驗,擔任過Unity3d主程,
2、至少使用Unity引擎完整開發(fā)一款上線游戲項目;有豐富的線上版本維護經驗;
3、有搭建游戲基礎框架的經驗(底層UI系統(tǒng),MVC,戰(zhàn)斗系統(tǒng)底層,網絡通信底層,腳本語言底層);
4、具備良好的編碼習慣,結構清晰邏輯性強,能夠獨立推進游戲資源優(yōu)化、內存及性能優(yōu)化;
5、精通C#/Lua等開發(fā)語言,熟悉Lua客戶端熱更新技術及AB測試;
6、熟練使用shader,有較好的圖形學基礎。