崗位職責(zé):
1. 使用Unity3D開發(fā)Pico及Quest等平臺的VR游戲;
2. 負責(zé)前端業(yè)務(wù)邏輯的設(shè)計,開發(fā)以及優(yōu)化,確保所負責(zé)模塊的穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;
3. 負責(zé)游戲開發(fā)過程中的相關(guān)輔助工具的開發(fā)與維護;
4. 與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保開發(fā)需求的準(zhǔn)確實現(xiàn)。
任職要求:
1. 計算機相關(guān)專業(yè);
2. 3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,成功開發(fā)或參與開發(fā)至少一款3D游戲(PC端、移動端、虛擬頭戴端均可),有VR相關(guān)項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
3. 熟練使用UGUI,對性能優(yōu)化、資源管理有一定經(jīng)驗;
4. 熟悉C#編程,掌握面向?qū)ο箝_發(fā)及常見設(shè)計模式,有良好的編寫代碼習(xí)慣,較好的邏輯思維;
5. 對URP管線有一定程度掌握,能夠解決項目中渲染流程問題,并對Unity Shader具有一定程度的修改能力;
6. 積極主動,具備良好的溝通能力和團隊合作精神;
7. 熟悉ET框架者優(yōu)先考慮.