崗位職責:
1、 負責手機游戲客戶端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分與編寫,并制定完整的客戶端開發(fā)流程、客戶端開發(fā)工具等。
2、 負責產(chǎn)品前期框架的搭建,包括基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗與培養(yǎng)模型,負責客戶端開發(fā)人員的工作分配、指導與監(jiān)督。
3、 負責代碼的評審,整理和優(yōu)化。
4、能夠落地,主動扛起前端核心業(yè)務(wù)的大旗。
崗位要求:
1、 五年以上大型ARPG手游的U3D開發(fā)經(jīng)驗,至少在一個成功上線并仍在運營的項目中擔任前端主程工作。
2、 熟悉C#和Lua,熟悉引擎深度優(yōu)化(渲染、CPU性能、內(nèi)存等)、熱更方案,有扎實的計算機編程能力,熟悉常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法等。
3、工作細心,有耐心、責任感強,有良好的設(shè)計能力、編程風格等,能夠協(xié)調(diào)和管理前端團隊,配合項目組在版本計劃時間內(nèi)完成預期規(guī)劃。
4、 熟悉IOS、Android平臺的開發(fā)流程者優(yōu)先。