- 游戲引擎
- Android
- Shader
- 游戲
- U3D開發(fā)
(該崗位任職于三七子公司半糖加冰)
工作職責(zé):
1、參與游戲項(xiàng)目的整體技術(shù)工作與開發(fā)流程;
2、負(fù)責(zé)Unity3D項(xiàng)目的客戶端引擎框架設(shè)計(jì)、核心模塊開發(fā)。
3、撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔和美術(shù)資源使用規(guī)范文檔。
4、開發(fā)客戶端需求的輔助工具和提供技術(shù)支持。
5、對(duì)策劃案進(jìn)行系統(tǒng)設(shè)計(jì)以及工作量分析,安排游戲程序員日常開發(fā)工作和審核工作。
6、按時(shí)完成上級(jí)主管交予的各項(xiàng)任務(wù);
7、不斷學(xué)習(xí)與研究最新的技術(shù)。
任職資格:
1、有U3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熱愛游戲;
2、熟悉Unity3D引擎底層架構(gòu)設(shè)計(jì);
3、熟悉C#,C++、Lua,具備良好的編程語(yǔ)言基礎(chǔ)和編碼習(xí)慣;
4、熟悉IOS和Android平臺(tái)。
5、熱愛游戲行業(yè),對(duì)游戲功能邏輯有良好的見解;
6、具備嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力、良好的溝通表達(dá)能力與理解能力;
7、具備強(qiáng)烈的求知欲,具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力及積極的心態(tài),可以承受高強(qiáng)度的工作壓力;
8、具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神、敬業(yè)精神和責(zé)任心。