崗位職責崗位職責
1、引擎技術挖掘研究;
2、程序與美術、策劃部門工作流結構整理,提煉與功能開發(fā)和標準制定;
3、游戲項目實際開發(fā)過程中的技術支持
任職條件任職條件
1、 六年以上游戲行業(yè)工作經驗,三年以上UE4實際項目經驗,且須有著名游戲公司一年以上工作經驗。經歷過中重度3D游戲項目,完整項目研發(fā)經驗加分。
2、 計算機基礎知識扎實,熟悉常用算法、數(shù)據(jù)結構、網絡通信知識、設計模式。C++剛需且熟練,熟悉內存管理、多線程編程,熟悉其他編程語言加分。
3、 熟悉ue4、u3d或其他3D游戲引擎結構,工作原理,精通某一項或多項功能模塊(底層結構、渲染、動畫、物理、資源管理等均可)。