- C/C++
- Unity3D
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- 游戲開發(fā)
- 虛擬仿真
崗位職責(zé):
1.主要負(fù)責(zé)研發(fā)軟件產(chǎn)品的框架搭建、核心功能開發(fā),指導(dǎo)初級軟件工程
位師對產(chǎn)品的功能、流程、業(yè)務(wù)模塊的功能開發(fā)。
2.制定研發(fā)任務(wù)計劃、跟蹤與管理U3D的研發(fā)任務(wù),攻關(guān)軟件中難點技術(shù)及技術(shù)實現(xiàn)方案,
3.負(fù)責(zé)協(xié)助部門完成項目的研發(fā)任務(wù),配合項目要求進(jìn)行后期合成的調(diào)整和優(yōu)化;并根據(jù)進(jìn)度、按時保質(zhì)完成工作任務(wù)。
4.為建筑仿真項目建設(shè)提供三維可視化技術(shù)支撐。
5.基于Unity引擎,進(jìn)行VR、AR、WEBGEL需求開發(fā)。
6.使用3D引擎進(jìn)行虛擬現(xiàn)實3D程序設(shè)計開發(fā),業(yè)務(wù)邏輯實現(xiàn)及界面應(yīng)用,整合各部分的功能模塊,開發(fā)對應(yīng)的交互功能模塊。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)、軟件工程等相關(guān)專業(yè)。
2、至少3年以上U3D開發(fā)經(jīng)驗,熟悉U3D引擎架構(gòu)設(shè)計,
3、對VR/AR技術(shù)有了解,有完整項目開發(fā)經(jīng)驗。
4、精通C#語言及面向?qū)ο缶幊蹋煜nity3D的API和腳本系統(tǒng)。