- Unity3D
- C#
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- C#
- 游戲引擎
- NGUI
- Windows
- Shader
- Framework
崗位職責(zé):
1、熟練使用Unity3D引擎,能夠進(jìn)行PC/VR/AR等多平臺(tái)系統(tǒng)架構(gòu)開發(fā);
2、熟練掌握C#,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S、代碼設(shè)計(jì)能力;
3、對Unity3d擴(kuò)展工具包、引擎應(yīng)用組件、引擎組件庫有深刻的認(rèn)識(shí),并具有熟練運(yùn)用的能力;
4、具備一定美術(shù)審美能力,能夠?qū)鼍斑M(jìn)行美化、優(yōu)化;
5、能夠搭建穩(wěn)定、高效的服務(wù)端、客戶端;
6、能夠配合項(xiàng)目經(jīng)理進(jìn)行項(xiàng)目技術(shù)文檔編寫,技術(shù)交流。
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷,3年以上工作經(jīng)驗(yàn),有C# 、.Net語言編程基礎(chǔ);
2、有Unity 3D或UE4引擎開發(fā)的實(shí)際經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉3D技術(shù)和相關(guān)算法,熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),了解Unity管線渲染;
4、掌握基礎(chǔ)shader、場景、燈光、烘培、優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)通信等知識(shí);
5、能夠配合團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目實(shí)施,參與程序設(shè)計(jì)與開發(fā);
6、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,富于團(tuán)隊(duì)和敬業(yè)精神;
7、熟練掌握AR、AR,開發(fā)至少掌握HTC VIVE或HoloLens的開發(fā)能力。