崗位職責(zé):
1、用 Unity3D + Lua 腳本開發(fā)跨平臺(tái)游戲產(chǎn)品;
2、負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目程序邏輯的設(shè)計(jì)和開發(fā);
3、參與腳本熱更新模塊的開發(fā)及功能改進(jìn);
4、負(fù)責(zé)研究開發(fā)中用到的新技術(shù)。
任職要求:
1、熟練使用 Unity3D 引擎,5年或以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉使用 C#、Lua 腳本進(jìn)行游戲邏輯開發(fā);
3、熟悉 UGUI、NGUI等UI技術(shù);
4、掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,具有良好的編碼習(xí)慣及面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、分析能力;
5、具有完整游戲開發(fā)流程,有獨(dú)立負(fù)責(zé)重要模塊經(jīng)驗(yàn);
6、熟悉Unity3D的優(yōu)化技術(shù),有性能調(diào)優(yōu)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
7、熟悉游戲開發(fā)中常用的設(shè)計(jì)模式;
8、有mmorpg類型項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
9、熱愛游戲;
10、與團(tuán)隊(duì)人員能良好溝通,協(xié)同解決各類開發(fā)中的問題;
11、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專業(yè)大學(xué)本科以上學(xué)歷,能閱讀英文技術(shù)文檔。