- Unity3D
- C#
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
一、崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)項目功能需求分析、功能設(shè)計和代碼編寫。
2.按要求編寫技術(shù)文檔,文檔結(jié)構(gòu)條理清晰,內(nèi)容詳實準(zhǔn)確。
3.負(fù)責(zé)項目功能的維護與升級,保證代碼業(yè)務(wù)邏輯正確、代碼高效、程序穩(wěn)定。
4.負(fù)責(zé)項目系統(tǒng)核心功能的設(shè)計和實現(xiàn),負(fù)責(zé)產(chǎn)品系統(tǒng)開發(fā)。
5.配合美術(shù)進行場景優(yōu)化與測試。
二、任職要求
1.本科及以上學(xué)歷,有3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗。
2.使用Unity3D進行客戶端核心模塊開發(fā),掌握Unity引擎,熟悉網(wǎng)絡(luò)模塊。
3.精通C#開發(fā)腳本及面向?qū)ο缶幊?,掌握Unity3D引擎操作以及引擎構(gòu)架。
4.能使用UGUI獨立完成Unity3D程序的界面開發(fā),熟練使用AB打包。
5.熟練使用Animator動畫、粒子特效等,熟悉場景和模型優(yōu)化。
6.具有VR、AR、GIS接入Unity3d或shader的開發(fā)工作經(jīng)驗,有虛擬仿真經(jīng)驗優(yōu)先。
7.熟悉Unity場景模型管理,了解模型、貼圖、材質(zhì)、動畫等相關(guān)概念,有Shader編寫相關(guān)經(jīng)驗。
8.能夠快速理解策劃案的需求,并做出反饋和制定相應(yīng)的計劃。
9.良好的溝通、團隊協(xié)作能力,能與產(chǎn)品經(jīng)理、UI設(shè)計師、后端開發(fā)、前端開發(fā)、測試等團隊成員進行友好協(xié)作,共同完成項目工作。
10.有煤礦相關(guān)的數(shù)字孿生完成項目經(jīng)驗與演示Demo優(yōu)先考慮。簡歷請附上演示Demo。
三、工資待遇:基本工資+績效工資+項目獎金+年終獎
福利:五險一金,周末雙休,法定節(jié)假日,節(jié)日福利,享受婚假、產(chǎn)假、病假、年假等帶薪假。
上班時間:上午9:00-12:00;下午13:30-18:00(不鼓勵加班)