- Unity3D
- C/C++
- OpenGL
- 軟件開發(fā)經(jīng)驗
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- 3D 渲染
崗位職責(zé):
- 負(fù)責(zé)新型神經(jīng)圖像處理器相關(guān)的軟件棧(Driver 等)開發(fā)與優(yōu)化。
崗位要求:
1. 具有扎實的 C/C++/Python 編程基礎(chǔ),熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法;
2. 具有 OpenGL/DirectX 3D/Vulkan 等開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗,對 GPU 底層有一定了解; 3. 熟悉基于深度學(xué)習(xí)的計算機(jī)視覺或計算機(jī)圖形學(xué)處理算法;
4. 具備基本的計算機(jī)圖形學(xué)知識;
5. 3 年以上軟件開發(fā)經(jīng)驗。
加分項:
- 熟悉 3D 渲染引擎(Unity3D, Unreal Engine 等)的工作原理;
- 有頂會論文或?qū)@嚓P(guān)成果者優(yōu)先。