- Unity3D
- 3ds Max
- Maya
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé)
1、 使用unity3D引擎開發(fā)模型客戶端;
2、 負(fù)責(zé)unity相關(guān)3D引擎開發(fā)、集成工作,包含UI界面和業(yè)務(wù)功能開發(fā)工作;
3、 與產(chǎn)品、美術(shù)以及模型設(shè)計(jì)小組密切的合作,共同開發(fā)成功的軟件;
4、 負(fù)責(zé)參與公司既有產(chǎn)品維護(hù)和優(yōu)化;
5、 在編碼過程中能提出設(shè)計(jì)上的合理化建議;
6、 編碼開發(fā)自測(cè)試;
7、 相關(guān)技術(shù)文檔的編寫;
8、領(lǐng)導(dǎo)交代的其他任務(wù);
崗位要求
1、全日制大專以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、通訊工程、電子信息、自動(dòng)化等信息類專業(yè);
2、3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
3、精通C#編程語(yǔ)言,熟悉項(xiàng)目制作規(guī)范;
4、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);
5、 熟悉掌握開發(fā)中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
6、熟悉3dmax,maya等建模軟件,熟悉Unity3d的Wed交互開發(fā);
7、責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé), 能承受壓力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力、獨(dú)立解決問題的能力;