- UE4
- C/C++
- 3ds Max
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
主要職責(zé):
(1)根據(jù)增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實與電力行業(yè)、礦山行業(yè)的特性,進行具體開發(fā)工作。
(2)能夠分析CPU、GPU在渲染實際場景時出現(xiàn)性能瓶頸的因素,并進行針對性改進。
(3)熟練UE4引擎中的功能模塊以及藍圖,可以調(diào)整和修改已有UE4模型;
(4)負責(zé)UE場景和材質(zhì)效果調(diào)整、優(yōu)化及后期調(diào)整;
(5)高效溝通,并能夠主動與合作伙伴進行有效互動,確保目標(biāo)順利達成。
技術(shù)要求:
(1)熟練3DS Max、Maya、Blender等主流建模軟件,導(dǎo)入UE4使用;
(2)熟悉UE4引擎,能獨立完成場景效果調(diào)整、燈光調(diào)整、材質(zhì)效果調(diào)整等工作,熟悉室內(nèi)模型打光,了解藍圖等;
(3)2年以上UE4或1年以上UE5項目開發(fā)經(jīng)驗,熟練掌握C++開發(fā)語言。
(4)豐富的3D圖形學(xué)知識,熟悉虛幻引擎動畫系統(tǒng)、角色物理、特效模塊。
(5)了解地理信息相關(guān)知識,了解cesium for unreal,具備數(shù)字孿生大場景和小場景結(jié)合的能力。