- Unity3D
- C#
- 3D游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲引擎
1、Unity3D程序人員三年及以上工作經(jīng)驗(yàn);
2、根據(jù)文檔開(kāi)發(fā)unity3D項(xiàng)目及其工具程序;
3、使用Unity3D進(jìn)行客戶端的模塊開(kāi)發(fā);
4、熟練運(yùn)用Unity3D中的C#語(yǔ)言撰寫客戶端代碼,熟練運(yùn)用Unity3D中的內(nèi)置插件;
5、了解Unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問(wèn)題;
6、精通Unity3D生命周期,熟悉底層架構(gòu),熟練使用Unity3D;
7、精通C#開(kāi)發(fā)語(yǔ)言
8、做過(guò)項(xiàng)目分析,對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量有較高要求