- 游戲引擎
- Shader
- Lua
- 移動(dòng)端
- C#
- Socket技術(shù)
職位要求:
1、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),3年以上Unity3D引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),并有過(guò)完整的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2、精通.net、C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?3、熟悉Socket網(wǎng)絡(luò)編程
4、了解Unity3D的shaderlab語(yǔ)言和物理引擎,熟悉3D圖形學(xué)
5、精通Shader編程,能實(shí)現(xiàn)高級(jí)特效
6、對(duì)Unity優(yōu)化有一定的見(jiàn)解
有以下經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先:
1、有1個(gè)以上RPG手游項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),并取得成功
2、對(duì)物理引擎有深入研究,并在游戲中有過(guò)相關(guān)應(yīng)用
3、有過(guò)其他引擎的使用及制作