- Unity3D
- Objective-C
- DirectX/Direct3D
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1.使用 Unity3D 開發(fā)游戲;
2.參與游戲引擎的調(diào)優(yōu),持續(xù)優(yōu)化游戲性能和用戶體驗(yàn);
3.能夠獨(dú)立完成或帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)共同完成復(fù)雜的業(yè)務(wù)需求;
4.有主動(dòng)學(xué)習(xí)探索自驅(qū)力,驅(qū)動(dòng)自我及團(tuán)隊(duì)的技術(shù)能力持續(xù)成長(zhǎng)。
5.解決渲染、性能調(diào)優(yōu)、重構(gòu)等技術(shù)難題;
崗位要求:
1.計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),溝通協(xié)作能力強(qiáng);
2.具有良好的游戲框架設(shè)計(jì)能力;
3.五年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn),三年以上Unity3D經(jīng)驗(yàn),有Unity3D成功的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),有Unity3D小游戲性能調(diào)優(yōu)經(jīng)驗(yàn);
4.精通Unity3D游戲開發(fā),熟悉Unity3D引擎底層架構(gòu)設(shè)計(jì);
5.良好的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉OpenGL或D3D技術(shù)及WebGL底層原理;
6.對(duì)渲染優(yōu)化、資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化等有豐富的經(jīng)驗(yàn);
7.有中大型項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有微信小游戲性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,有自己的技術(shù)博客、開源項(xiàng)目者的優(yōu)先;
8.責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),富于團(tuán)隊(duì)精神和敬業(yè)精神。