- Unity3D
- C#
- Lua
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
崗位要求:
1.計算機相關(guān)專業(yè),5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗
2.熟悉掌握C#、C++、Lua等客戶端常用語言,擁有5年及以上unity3d項目開發(fā)經(jīng)驗,具備引擎調(diào)試、性能分析經(jīng)驗
3.至少有一款3D游戲從0-1的完整項目經(jīng)驗,有大型游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先
4.對游戲研發(fā)技術(shù)領(lǐng)域有較全面和系統(tǒng)的了解,關(guān)注技術(shù)動態(tài),對框架設(shè)計、游戲技術(shù)特定領(lǐng)域(比如AI、渲染、語音分析等)有研究者優(yōu)先
5.建立程序與美術(shù)的工作交互流程,確立技術(shù)規(guī)范
崗位職責(zé):
1.在unity游戲項目中擔任客戶端主程序,負責(zé)客戶端技術(shù)方案的定制和日常管理工作
2.負責(zé)客戶端程序框架設(shè)計、關(guān)鍵技術(shù)選型和攻關(guān)
3.負責(zé)指導(dǎo)和管理其他客戶端同事的開發(fā)工作,保障日常開發(fā)進度和代碼質(zhì)量
4.承擔與美術(shù)、策劃的溝通工作,協(xié)助美術(shù)、策劃建立搞笑的游戲內(nèi)容制作流程,完善并優(yōu)化工具鏈