- Unity3D
- C#
- C/C++
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1.根據(jù)開發(fā)進(jìn)度和任務(wù)分配,完成相應(yīng)模塊軟件的設(shè)計(jì)、開發(fā)、編程任務(wù);
2.設(shè)計(jì)可復(fù)用、可擴(kuò)展、可重構(gòu)底層網(wǎng)絡(luò)、熱更、應(yīng)用框架、3D框架、資源框架;
3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶頸,修正改進(jìn)實(shí)現(xiàn)方案;
4.參與客戶端研發(fā),編寫客戶端核心、架構(gòu)源碼;
5.管理客戶端研發(fā)團(tuán)隊(duì),監(jiān)督質(zhì)量及進(jìn)度。
任職要求:
1.有Unity引擎相關(guān)開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn),熟練使用C#;
2.精通計(jì)算機(jī)原理、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、算法、性能優(yōu)化。
3.有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達(dá)能力;
5.了解Shader編程;
6.熟悉圖形學(xué)算法優(yōu)先,深入研究過(guò)游戲引擎機(jī)制的優(yōu)先,有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。