崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)產(chǎn)品建模及美術(shù)效果。
2.配合工程師完成交互特效及程序間的通訊。
3.優(yōu)化模型,在特效及用戶體驗(yàn)之間形成完美平衡。
崗位要求
1.3年以上工作經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)、美術(shù)等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)并有成熟項(xiàng)目作品。
2.具備良好的美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺(jué)和藝術(shù)鑒賞能力。
3.與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。
4.一定的手繪基礎(chǔ)和豐富的手繪貼圖制作經(jīng)驗(yàn),對(duì)貼圖和場(chǎng)景的整體色彩和節(jié)奏有良好把握。
5.熟練掌握Unity3D、3DMAX、AutoCAD、PHOTOSHOP、Creator等工具,有程序開(kāi)發(fā)能力。
6.具備優(yōu)秀的建模、布線、UV分配能力,具備快速建模的能力。
7.有完整Unity3D引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。