- C#
- Unity3D
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- 端游開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責(zé):
1.使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺手機(jī)客戶端核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)客戶端核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān)
2.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉Unity3d常用插件,對UGUI等UI插件的底層有深入了解
3.精通3D圖形學(xué)原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,對渲染機(jī)制優(yōu)化有深入實踐
4.設(shè)計與實現(xiàn)高效的美術(shù)與資源管線,開發(fā)配套工具和提供技術(shù)支持,提升項目的研發(fā)效率與品質(zhì)
5.與策劃、美術(shù)、服務(wù)端等溝通確定開發(fā)需求,按時高質(zhì)量交付工作
任職資格:
1.計算機(jī)相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷,5年以上Unity3D實際開發(fā)經(jīng)驗;
2.熟悉Unity3D引擎底層架構(gòu)設(shè)計;良好的數(shù)學(xué)和計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),熟練掌握U3D的Shader的編寫;
3.熟悉C#、Lua,具備良好的編程語言基礎(chǔ)和編碼習(xí)慣,對資源加載內(nèi)存管理有自己的理解和解決問題的經(jīng)驗;
4.熟悉IOS和Android平臺;
5.具備嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力、良好的溝通表達(dá)能力與理解能力;
6.具備良好的團(tuán)隊協(xié)作精神、敬業(yè)精神和責(zé)任心、承受一定的工作壓力;
7.至少經(jīng)歷過1款客戶端開發(fā)期并擔(dān)任重要職位,有完整參與1款客戶端上線項目經(jīng)驗;
8.有大型多人同屏互動型的游戲的相關(guān)優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先
9.有0到1的技術(shù)搭建經(jīng)歷,能完全獨立負(fù)責(zé)客戶端的相關(guān)工作內(nèi)容優(yōu)先