職位描述
1、使用Unity3D引擎進(jìn)行各主流平臺上游戲開發(fā);
2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計需求一致;
3、保證Gameplay各系統(tǒng)在各平臺以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計和高效;
4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;
5、針對各個發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
職位要求
1、熱愛各種游戲以及有自我驅(qū)動力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開發(fā)知識點;
2、計算機及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或Java語言編程基礎(chǔ);
3、良好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,有大項游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨立解決技術(shù)問題的能力;
5、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。