主要職責(zé):
1.負責(zé)unity3d應(yīng)用程序開發(fā),具備unity3d引擎技術(shù)+美術(shù)相關(guān)能力者優(yōu)先
2.負責(zé)展廳展項互動類VR、AR產(chǎn)品及Windows與安卓平臺的打包開發(fā)
任職要求:
1.2年及以上U3D客戶端開發(fā)經(jīng)驗;
2.熟悉unity 3d引擎架構(gòu)設(shè)計,熟練使用unity3d制作場景,U|及腳本;
3.熟練使用NGUI/UGUI插件,布局游戲頁面及性能調(diào)優(yōu):
4.良好的數(shù)學(xué)和計算機圖形學(xué)基礎(chǔ);
5.精通C#/JAVA面向?qū)ο蟮木幊陶Z言;
6.熟練掌握游戲中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
7.良好的團隊精神,溝通能力及一定的組織協(xié)調(diào)能力;
8.較強的自學(xué)能力責(zé)任心強,認真負責(zé)以及能承受工作壓力;
9.具有良好的美術(shù)基礎(chǔ),熟悉Unity,PS等主流引擎并有展廳相關(guān)工作經(jīng)驗優(yōu)先。