- C++
- Android
- 移動(dòng)端
- Lua
- C#
崗位職責(zé):
1. 使用Unity3D引擎開發(fā)手機(jī)游戲,包括但不局限于功能模塊開發(fā)、前后端對(duì)接、多平臺(tái)發(fā)布等;
2. 根據(jù)項(xiàng)目需求對(duì)各類所需工具進(jìn)行二次開發(fā)及調(diào)整優(yōu)化;
3. 與美術(shù)、技術(shù)團(tuán)隊(duì)保持良好溝通,制定具體的美術(shù)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),保障美術(shù)需求的實(shí)現(xiàn);;
4. VR/AR/MR項(xiàng)目的開發(fā)與新技術(shù)的研究;;
任職要求
1. 2年以上Unity3D客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),可獨(dú)立開發(fā)Unity3d程序,包含:需求分析、設(shè)計(jì)、編碼、測(cè)試、維護(hù)等工作;
2. 精通Unity3D引擎使用,熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)的算法有較強(qiáng)的獨(dú)立開發(fā)能力與策劃能力;
3. 熟練使用C#,lua,C++,Java,Shell等語言進(jìn)行編程;
4. 熟練掌握Unity3D移動(dòng)端(iOS/Android)開發(fā);
5. 具備良好的分析和解決問題的能力;
6. 對(duì)互聯(lián)網(wǎng)、VR技術(shù)有著濃厚的興趣,富有團(tuán)隊(duì)精神并具創(chuàng)造力。