- Lua
- Unity3D
- 性能優(yōu)化
- 幀同步
- 戰(zhàn)斗邏輯
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲的gameplay系統(tǒng)相關(guān)的模塊開發(fā)。
設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)各種子系統(tǒng)和工具鏈。
與策劃設(shè)計(jì)人員以及后臺程序進(jìn)行良好的溝通,對游戲邏輯的編碼和調(diào)試。
至少完整參與一款產(chǎn)品立項(xiàng)到開發(fā)上線。
熟練掌握C#或C++,扎實(shí)的數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ)。
對游戲gameplay系統(tǒng)有過開發(fā)經(jīng)驗(yàn),對如下任意1-2個游戲模塊有專精經(jīng)驗(yàn)(戰(zhàn)斗技能,怪物人工智能,尋路和尋路數(shù)據(jù),操控,動畫/物理模塊等);
在物理,算法,性能優(yōu)化,幀同步,戰(zhàn)斗等模塊開發(fā)有深入研究者優(yōu)先考慮。
有MMO或ARPG項(xiàng)目上線經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
任職要求:
有強(qiáng)烈的責(zé)任心和主動性,能夠積極主動的推進(jìn)項(xiàng)目的進(jìn)展;
具備強(qiáng)烈的求知欲,具備優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力及積極的心態(tài),可以承受高強(qiáng)度的工作壓力。
良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,善于溝通,有足夠耐心。
良好的溝通和協(xié)調(diào)能力,工作主動性強(qiáng);
誠懇、踏實(shí)、抗壓、對技術(shù)和工作充滿熱情、熱愛游戲。