- Unity3D
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
可接受異地線上辦公,有意向可私聊投遞簡歷~
崗位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)手游項(xiàng)目客戶端開發(fā)相關(guān)工作,包括但不限于框架搭建、難題攻克、技術(shù)預(yù)研、新人培訓(xùn)。
2. 客戶端核心模塊開發(fā)、技術(shù)疑難問題攻克。
3. 剖析產(chǎn)品性能熱點(diǎn),持續(xù)分析游戲存在的性能瓶頸(GPU,CPU,內(nèi)存,IO等)
4. 部門間合作協(xié)調(diào),與服務(wù)端、策劃、美術(shù)等的溝通。
任職要求
1. 5年以上Unity3D游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少有一款SLG游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2. 熟悉Unity3D性能優(yōu)化,包括渲染優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化,幀數(shù)優(yōu)化,能使用各種工具分析和解決性能瓶頸。
3. 具備良好的編碼習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強(qiáng),能夠獨(dú)立推進(jìn)游戲資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化。
4. 有Unity3D插件的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能主動設(shè)計(jì)和開發(fā)提高客戶端開發(fā)效率的自動化工具
5. 熟悉3D圖形學(xué)原理,熟悉Unity3D下shader編程,能夠以最低的消耗支撐優(yōu)秀的美術(shù)效果。
6. 對新技術(shù)充滿興趣,對待工作有積極的態(tài)度, 熱愛游戲者優(yōu)先。
7. 具有較好的溝通交流能力,對游戲開發(fā)有熱情,能主動提出游戲的各種優(yōu)化;