- Unity3D
- C#
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
1、主程需要計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),意思是底子挺重要的 代碼基礎(chǔ)決定了很多,希望是多刷點(diǎn)題的小伙伴加入。
2、工作態(tài)度主動(dòng)積極點(diǎn),智商這事兒天生的,但努力這事兒還是看自己吧。
3、1-3年unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,那只是優(yōu)先,如果有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)肯定更好,注明一點(diǎn),最最好是2.5d開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
4、有shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先,這個(gè)不強(qiáng)求,但是我們的確缺這方面的人才。
5、插播一個(gè)主策劃的要求,如果用到模板,把模板注明,職業(yè)性保持住。
主程我愿意稱為國(guó)內(nèi)知名度非常高的主程,履歷霸氣,工作十幾載,也是幾個(gè)大廠的創(chuàng)始技術(shù)負(fù)責(zé)人,所以想加入的朋友請(qǐng)務(wù)必是對(duì)代碼有點(diǎn)追求的,別和我們的策劃崗弄混了呀。薪資我們?cè)O(shè)定在4000-7000,這是我們可以給出的合理薪資,薪資評(píng)估按照我們上面列出的點(diǎn)喲。