崗位職責:
1.全局把握基于Unity3D的游戲系統(tǒng)設計,負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2.使用Unity3D引擎,獨立設計開發(fā)相應的游戲模塊,支持iOS平臺、Android平臺、Windows平臺的終端版本;
3.游戲引擎相關(guān)工具的開發(fā)以及性能的優(yōu)化;
4.帶領(lǐng)程序團隊開發(fā)移動游戲(3D),為程序開發(fā)團隊提供指導,提升團隊水平;
任職要求:
1.本科以上學歷,5年以上Unity3D,引擎開發(fā)經(jīng)驗;
2.熟悉Unity3D的shaderlab語言和物理引擎;
3.有卡牌成功上線經(jīng)驗的優(yōu)先;
4.有Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,包括iOS和Android平臺發(fā)布經(jīng)驗;
5.富于團隊精神和敬業(yè)精神,以及獨立解決問題的能力,善于溝通;
6.良好的編程習慣及代碼編碼規(guī)范;