- 不限
- 不接受兼職
- 3D動畫
- 游戲
- MAYA
- 3ds MAX
- 不接受居家辦公
- 動捕
- motionbuilder
崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲內(nèi)的表情、身體和道具等動捕動畫制作;
推動工作室動畫管線的建立和改進(jìn);
崗位要求(硬性):
美術(shù)相關(guān)專業(yè),大專以上學(xué)歷,2年以上影視或游戲動畫工作經(jīng)驗;
對運動規(guī)律,動畫原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特點進(jìn)行動作設(shè)計;
崗位要求(附加):
熟練使用maya/max動畫精修,有motionbuilder動畫精修使用經(jīng)驗的優(yōu)先;
了解動畫狀態(tài)機(jī)系統(tǒng)者優(yōu)先;
有動捕經(jīng)驗及動作捕捉精修經(jīng)驗者優(yōu)先;
學(xué)習(xí)能力強(qiáng),主動意識強(qiáng),愿意接受挑戰(zhàn),并能夠承受較強(qiáng)的工作壓力,有較強(qiáng)的團(tuán)隊合作意識和溝通能力;