崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)制作戰(zhàn)斗特效、場(chǎng)景特效。
2、跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果在最終產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),保證設(shè)計(jì)品質(zhì)和實(shí)現(xiàn)品質(zhì)一樣。
崗位要求:
1、有較好的審美能力,兩年以上ue4游戲特效制作經(jīng)驗(yàn)。
2、熟練使用UE4開發(fā)軟件進(jìn)行特效制作,熟悉引擎粒子和材質(zhì)系統(tǒng)。
3、對(duì)特效資源的粒子數(shù)量,模型面數(shù)的資源有較強(qiáng)的控制能力,能獨(dú)立完成項(xiàng)目所需的材質(zhì)球特效制作。
5、美術(shù)設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè),有較強(qiáng)的美術(shù)功底、具備較強(qiáng)的手繪特效貼圖的能力良好的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ),對(duì)于物體或粒子的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和節(jié)奏有較強(qiáng)的理解力,能夠良好的把控特效節(jié)奏與打擊感。
6、具備良好的溝通能力,良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),熱愛游戲。