工作職責(zé)
1.負(fù)責(zé)使用unity工具制作游戲的角色技能和場(chǎng)景特效
2.負(fù)責(zé)使用unity制作UI界面特效需求
3.負(fù)責(zé)統(tǒng)籌特效制作環(huán)節(jié)資源規(guī)范,獨(dú)立審核特效環(huán)節(jié)資源品質(zhì)并引導(dǎo)他人輸出符合項(xiàng)目需求的質(zhì)量資源
任職資格
1.美術(shù)類相關(guān)專業(yè)畢業(yè),有較好的色彩感受,具備1年以上游戲特效設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉max等相關(guān)專業(yè)軟件
2.熟悉并且精通unity3D特效模塊,并精通unity制作3D特效;