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崗位職責(zé):
1、與主美緊密合作,制定游戲特效風(fēng)格,輸出特效設(shè)計(jì)模版和規(guī)范;
2、完成具體特效設(shè)計(jì)任務(wù),制定質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)及規(guī)范制作流程,參與審核;
3、需要與美術(shù)、策劃和程序團(tuán)隊(duì)進(jìn)行良好的設(shè)計(jì)溝通,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求。
崗位要求:
1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2、3年及以上游戲公司3D特效制作經(jīng)驗(yàn),熟悉U3D引擎,熟練掌握3D特效制作,能熟練使用各種特效軟件;
3、熟練利用公告版技術(shù)和UV動(dòng)畫與頂點(diǎn)動(dòng)畫以及骨骼動(dòng)畫技術(shù)實(shí)現(xiàn)各種游戲特效效果;
4、熟練利用Photoshop等繪圖軟件制作特效圖,有一定手繪基礎(chǔ);
5、良好的溝通能力與協(xié)作能力,可以獨(dú)擋一面,對(duì)策劃需求有自己的見解和方案;
6、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,嚴(yán)于律已,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神;
7、請(qǐng)?zhí)峤缓?jiǎn)歷時(shí)附帶個(gè)人作品。