崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)的角色技能、場(chǎng)景、UI等3D特效的制作;
2.與原畫(huà)、動(dòng)作、TA等協(xié)調(diào)溝通項(xiàng)目?jī)?nèi)的需求合作;
3.負(fù)責(zé)對(duì)接外包審核,并跟蹤保證項(xiàng)目相關(guān)資源進(jìn)度。
任職要求:
1.大專(zhuān)以上學(xué)歷,3年以上游戲特效從業(yè)經(jīng)驗(yàn),并有U3D項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.熟悉Unity引擎,精通相關(guān)的特效制作軟件,了解ARPG游戲特效制作規(guī)范;
3.熟練掌握游戲美術(shù)相關(guān)流程,具有較高的制作水平和創(chuàng)作能力;
4.工作態(tài)度積極,團(tuán)隊(duì)合作、溝通協(xié)調(diào)能力較好,有較強(qiáng)的責(zé)任心。