崗位職責:
1、根據(jù)開發(fā)進度和任務(wù)分配,完成相應(yīng)模塊軟件的設(shè)計、開發(fā)、編程任務(wù);
2、參與項目需求定義和系統(tǒng)設(shè)計,修正改進實現(xiàn)方案;
3、協(xié)助開發(fā)Unity3D擴展工具包、引擎應(yīng)用組件、3D建模等工作。
任職要求:
1、具有Unity3D項目經(jīng)驗3年以上,熟悉虛擬現(xiàn)實開發(fā)流程;
2、精通Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉UI和常用粒子特效等,精通各種動畫效果類實現(xiàn);
3、熟悉計算機渲染原理以及CG編程,可獨立完成Unity Shader開發(fā);
4、精通JS編程,熟悉前后端通訊實現(xiàn),具有良好的編程習慣和嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力。