崗位職責(zé):
1、主要負(fù)責(zé)公司交互式應(yīng)用系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開發(fā);
2. 項(xiàng)目中涉及到的新技術(shù)的研發(fā)支持;
3. 根據(jù)策劃案完成相關(guān)功能的設(shè)計(jì)開發(fā)調(diào)試和優(yōu)化;
4. 能獨(dú)立分析和解決開發(fā)中碰到的難處理的問題。
任職要求
1.大專以上學(xué)歷,1年及以上開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整Unity3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.精通C#語言及面向?qū)ο缶幊?、具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;
3.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),掌握絕大多數(shù)Unity組件的使用與開發(fā),具備良好的編程習(xí)慣;
4.認(rèn)同公司企業(yè)文化,熱愛軟件開發(fā)行業(yè),定位長期發(fā)展;
5.勤勉耐壓,責(zé)任心強(qiáng),能獨(dú)立解決問題,對(duì)軟件開發(fā)充滿熱情。