- 游戲引擎
- Socket技術(shù)
- 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
- Android
- 移動(dòng)端
職位職責(zé):
1、使用Unity3D引擎開發(fā)手機(jī)游戲(Android+iOS平臺(tái));
2、客戶端整體架構(gòu)設(shè)計(jì)及技術(shù)方案規(guī)劃(包括與服務(wù)端的協(xié)議整合);
3、參與討論軟件模塊功能、操作流程及界面布局等客戶端設(shè)計(jì);
4、根據(jù)需求能使用MVX框架進(jìn)行游戲前端UI開發(fā)。
5、跟策劃、美術(shù)、運(yùn)營等同事溝通,一起完成游戲的設(shè)計(jì)、開發(fā)、上線等工作;
6、能夠接入第三方SDK,游戲發(fā)布上線及維護(hù)。
7、掌握常用游戲資源整合和性能優(yōu)化手段。
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)、數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè),2年以上移動(dòng)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟悉Socket,Http等常規(guī)通信協(xié)議,能夠和后臺(tái)工程師配合,實(shí)現(xiàn)前后端數(shù)據(jù)交互;
3、熟悉小游戲/H5/iOS/Android混淆和打包發(fā)布、熱更新等相關(guān)工具和技術(shù);
4、對(duì)游戲資源優(yōu)化和性能優(yōu)化有一定研究,有較好的優(yōu)化、排錯(cuò)、解決問題的能力;
5、保證代碼質(zhì)量與效率,有較強(qiáng)的邏輯思維,善于溝通;工作踏實(shí)誠懇,有良好的抗壓能力;
6、有成熟的Unity3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)歷優(yōu)先;熟悉第三方SDK接入流程者優(yōu)先;
7、有Unity3D引擎實(shí)際項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
8、熟悉Unity3D引擎下2D圖形表現(xiàn)的處理;
9、熟悉Unity3D渲染,物理,資源管理,性能分析等模塊,
10、能夠熟悉使用常用的游戲插件
10、有規(guī)范的編程風(fēng)格和良好的文檔編寫習(xí)慣;
11、熱愛游戲事業(yè)。有耐心,有責(zé)任感,抗壓力、執(zhí)行力強(qiáng),有上進(jìn)心,能夠理解并執(zhí)行上級(jí)指派任務(wù)