- 游戲引擎
- C#
- Android
- 移動(dòng)端
- 計(jì)算機(jī)軟件
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)公司VR/AR產(chǎn)品核心架構(gòu)的搭建和研發(fā)工作;
2.使用Unity3D引擎技術(shù),開發(fā)跨平臺(tái)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用;
3.VR產(chǎn)品中的各項(xiàng)交互功能開發(fā)和實(shí)現(xiàn),配合設(shè)計(jì)師完成VR場(chǎng)景的開發(fā)工作。
任職資格:
1.有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者;具備較強(qiáng)的獨(dú)立開發(fā)能力與策劃能力;
2.熟悉掌握Unity3D引擎架構(gòu),Unity3D渲染,資源管理,性能分析等模塊,對(duì)Unity3D的組件系統(tǒng)有著深入的理解;
3.熟悉常用的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)技術(shù);
4.熟練掌握C#開發(fā)語言,熟悉unity3D移動(dòng)端開發(fā)(iOS/Android),了解Web3JS開發(fā)知識(shí)。