- Unity3D
- C/C++
- C#
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- ue
- threejs
崗位職責(zé):
1. 根據(jù)新一代數(shù)字孿生引擎產(chǎn)品需求,開(kāi)發(fā)相應(yīng)的模塊;
2. 配合產(chǎn)品、美術(shù)等各崗位,保證項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的正常進(jìn)行;
3. 進(jìn)行項(xiàng)目研發(fā)文檔的編制、維護(hù);
4. 與團(tuán)隊(duì)其他成員一起成長(zhǎng),打造一流3D可視化產(chǎn)品。
任職資格:
1. 數(shù)學(xué)、計(jì)算圖形學(xué)相關(guān)專業(yè),本科需2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),碩士應(yīng)屆即可;
2. 掌握3D圖形數(shù)學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)并能應(yīng)用于具體工作中;
3. 熟練 C++/C#/Javascript語(yǔ)言之一;
4. 掌握Unreal Engine/Unity3D/Threejs框架之一;
5. 良好的編程習(xí)慣與架構(gòu)思維,良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)與溝通協(xié)調(diào)能力。