- Unity3D
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 項(xiàng)目開發(fā)
- 互聯(lián)網(wǎng)
- 模塊設(shè)計
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)公司app的涉及到的3D場景開發(fā)和維護(hù);
2.參與項(xiàng)目的系統(tǒng)設(shè)計,功能設(shè)計,技術(shù)方案設(shè)計;
3.根據(jù)產(chǎn)品需求完成架構(gòu)和模塊設(shè)計、測試工作;
4.能按照項(xiàng)目計劃,按時提交高質(zhì)量的成果,完成開發(fā)任務(wù);
5.改善軟件的易用性,提升用戶使用體驗(yàn);
6.規(guī)范和文檔的編寫、維護(hù)。
1.基本項(xiàng):工作積極主動性、出勤率等。
2.業(yè)務(wù)項(xiàng):3D場景質(zhì)量、項(xiàng)目完成度、交付情況、整體BUG/缺陷數(shù)量等。
3.團(tuán)隊(duì)項(xiàng):責(zé)任心,團(tuán)隊(duì)協(xié)作等。
加分項(xiàng):
1.個人技術(shù)能力提升;
2.對項(xiàng)目開發(fā)/運(yùn)維有突出貢獻(xiàn)的;