崗位職責(zé):
1.根據(jù)需求完成Unity3D項目前端程序架構(gòu)設(shè)計和功能實現(xiàn);
2.與需求和美術(shù)部門溝通與對接,完成既定計劃的項目開發(fā)內(nèi)容;
3.完成項目在各平臺編譯發(fā)布以及常規(guī)平臺的sdk對接;
4.負(fù)責(zé)實現(xiàn)項目中各交互功能模塊;
5.撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔;
6.按需優(yōu)化Unity3D引擎以及技術(shù)攻關(guān),內(nèi)部使用工具的開發(fā);
崗位要求:
1.具有2年以上Unity3d實際項目開發(fā)經(jīng)驗;
2.具有良好的團(tuán)隊精神,溝通能力以及抗壓能力;
3.精通C#、Lua,了解常見技術(shù),如:熱更、優(yōu)化、shader、特效等;
4.熟悉UGUI和unity常用插件,了解unity資源優(yōu)化;
5.了解最新的Unity技術(shù),熟練使用各種Unity3D插件 ;
6.了解常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),具有良好的編程習(xí)慣;
7.熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(包括PC、ios、Android、);
8.有教育類虛擬仿真平臺開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先考慮;
9.熟悉AR/VR開發(fā)者優(yōu)先;
10.熟悉Unity3D游戲開發(fā),有多人游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;