工作職責(zé)
1、參與公司3D數(shù)字城市可視化系統(tǒng)功能核心模塊功能開發(fā)
2、負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)公司基于UE的三維渲染系統(tǒng)底層架構(gòu)設(shè)計(jì)和關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān)工作;
3、負(fù)責(zé)全球影像和GIS數(shù)據(jù)以及城市建筑和路網(wǎng)等相關(guān)數(shù)據(jù)的優(yōu)化調(diào)度和渲染;
4、負(fù)責(zé)封裝API供實(shí)施人員使用;
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,3年以上圖形渲染/BIM/GIS開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、熟練掌握vs及ue4開發(fā),精通C++語言。
3、具有豐富的UE4/OSG/Unity等引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有海量地形、影響和模型渲染經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4、三年以上UE4引擎項(xiàng)目經(jīng)歷,熟悉UE4引擎各功能模塊。
5、熟悉三維可視化和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)知識,掌握OpenGL/DirectX等底層圖像渲染語言,對三維渲染技術(shù)有深入理解;
6、熟練掌握各種數(shù)據(jù)庫框架,具備BIM、GIS等相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
7、了解html,js,css。
加分項(xiàng):
1.了解3D模型中的Vertex,Index,UV,等底層數(shù)據(jù)組織方式。
2.了解GIS坐標(biāo)體系。