崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)Unity3D引擎的開發(fā)和維護,包括但不限于游戲邏輯、UI界面、特效等;
2. 參與游戲策劃和設(shè)計,為游戲提供技術(shù)支持和解決方案;
3. 負(fù)責(zé)前端開發(fā),包括但不限于HTML、CSS、JavaScript等;
4. 與后端開發(fā)人員協(xié)作,實現(xiàn)游戲的各項功能;
5. 負(fù)責(zé)游戲性能優(yōu)化和BUG修復(fù)。
任職要求:
1. 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)大專及以上學(xué)歷;
2. 至少3年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗,熟悉C#編程語言;
3. 熟悉前端開發(fā)技術(shù),包括但不限于HTML、CSS、JavaScript等;
4. 具備良好的團隊合作精神和溝通能力;
5. 具備較強的學(xué)習(xí)能力和解決問題的能力;
大小周工作制