崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲客戶端UI系統(tǒng)、商業(yè)化系統(tǒng)、運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)開(kāi)發(fā);
2、負(fù)責(zé)游戲的性能優(yōu)化和測(cè)試支持;
3、負(fù)責(zé)協(xié)助策劃美術(shù)制定完善的實(shí)現(xiàn)方案,并且高質(zhì)量實(shí)現(xiàn)功能;
4、負(fù)責(zé)Bug修復(fù)維護(hù),保證游戲的高質(zhì)量。
能力要求:
1、2年以上的Unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉Unity的UI系統(tǒng)開(kāi)發(fā)(UGUI或NGUI);
2、熟悉UI系統(tǒng)性能優(yōu)化的關(guān)鍵點(diǎn),能夠開(kāi)發(fā)維護(hù)、高性能的UI系統(tǒng);
3、熟悉常用的算法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)模式;
4、對(duì)Unity、ifix、ilRuntime 熟悉的優(yōu)先考慮;
5、解決過(guò)項(xiàng)目底層基礎(chǔ)問(wèn)題、對(duì)項(xiàng)目網(wǎng)絡(luò)底層代碼熟悉的優(yōu)先考慮。