崗位職責(zé):
1.使用Unity 3D引擎進(jìn)行VR、AR、WebGL等3D虛擬仿真客戶端開發(fā);
2.根據(jù)需求負(fù)責(zé)客戶端中各功能模塊的設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn);
3.對(duì)現(xiàn)有課件進(jìn)行技術(shù)維護(hù)。
任職要求:
1.大專以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè),3-5年Unity 3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.熟練使用Unity 3D編輯器,熟悉Unity 3D課件開發(fā)流程,并具有完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3.熟悉面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、常用設(shè)計(jì)模式,具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格。
4.熟悉C#編程語(yǔ)言;
5.具有良好的團(tuán)隊(duì)精神,溝通能力,責(zé)任心強(qiáng)。