職位描述:
? 根據(jù)項目策劃要求,使用Unity+lua獨立完成整個2D游戲前端開發(fā)工作;
? 與策劃、美術、測試等部門人員有效溝通協(xié)作,保證項目開發(fā)進度;
? 對游戲架構,性能等進行持續(xù)的優(yōu)化,提高游戲品質。
職位要求:
? 了解基本的數(shù)學和圖形學知識;
? 良好的代碼風格
? 熟悉C#,LUA, 至少1年以上Unity客戶端引擎使用經驗,能夠熟練使用Unity開發(fā)2D項目;
? 熟悉UGUI和NGUI、DoTween的使用;
? 了解COCOS2DX 客戶端引擎優(yōu)先
? 了解iOS/Android平臺;了解C/C++,Objective-C,Swift,Java等語言優(yōu)先
? 了解圖形學,Unity Shader Lab,渲染管道,圖形性能等優(yōu)先
? 了解基礎插件,有改善性能經驗
? 會簡單的2D動畫,有骨骼動畫,美術工具,高級特效經驗優(yōu)先
? 良好的溝通表達能力,邏輯思維清晰。
面試流程:
1、簡歷篩選→電話溝通→專業(yè)能力測試→現(xiàn)場專業(yè)面試(異地可視頻)→現(xiàn)場項目面試→HR談薪→Offer Letter
2、流程看似很長,但是我們效率非常高!
參考信息:
U3D開發(fā),產品架構設計,公用庫,內存占用設計,制定測試計劃,劇情系統(tǒng),加載模塊,游戲關卡策劃,用戶交互,界面編輯器
福利待遇:
周末雙休,國定假期不加班
自研游戲,海外市場
全額五險一金,年度體檢
每月補貼全勤獎,定期團隊建設活動
不限量的飲料供應,每周兩次下午茶
帶薪年假7天,隨工作年限增加
工作時間:
周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00
薪資范圍:0-5年 5k-12k,依照技術定級