職位描述:
1、 負(fù)責(zé)游戲客戶端戰(zhàn)斗模塊相關(guān)開發(fā)
2、 負(fù)責(zé)游戲客戶端核心模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
3、 負(fù)責(zé)游戲客戶端性能優(yōu)化
4、 負(fù)責(zé)游戲客戶端關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān)工作
5、 負(fù)責(zé)配合美術(shù)/策劃建立高效的游戲內(nèi)容制作流程, 完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈,認(rèn)真主動(dòng)的推動(dòng)項(xiàng)目開發(fā)
6、 負(fù)責(zé)線上產(chǎn)品的迭代維護(hù)
崗位要求
1、4年以上的Unity引擎游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉引擎常用功能,了解引擎渲染流程
2、熟悉客戶端性能及內(nèi)存優(yōu)化
3、有框架設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),UI框架,資源加載熱更,數(shù)據(jù)層框架,戰(zhàn)斗框架,場(chǎng)景交互框架等
4、熟悉XLUA優(yōu)先
5、熟悉幀同步優(yōu)先