- UE4
- 3ds Max
- Maya
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé)
1.根據(jù)項(xiàng)目需求,使用UE5引擎進(jìn)行場(chǎng)景編輯(
包括地形、模型擺放、燈光、基礎(chǔ)氛圍、色調(diào)、材質(zhì)
球);
2.主要工作內(nèi)容:整合場(chǎng)景模型,在引擎里制作材質(zhì)及燈光氛圍調(diào)整;
3.制作方向:數(shù)字孿生項(xiàng)目,動(dòng)畫地編項(xiàng)目。
要求
1.??萍耙陨蠈W(xué)歷,1年及以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.有相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
3.有良好的場(chǎng)景藝術(shù)審美,對(duì)場(chǎng)景制作有足夠的練習(xí)者優(yōu)先;
4.熟悉PBR場(chǎng)景流程和基礎(chǔ)原理,熟練運(yùn)用虛幻引擎
5.軟件,要求會(huì)使用DCC軟件處理模型結(jié)構(gòu)、UV、貼圖,會(huì)Max或Maya優(yōu)先;
6.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),抗壓能力強(qiáng),有較強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力;
7.投遞簡(jiǎn)歷需提供作品集。
待遇
1. 4k-6k的薪資加5%的項(xiàng)目提成
2.雙休
3.五險(xiǎn)一金