- 游戲引擎
- Socket技術
- 網絡協(xié)議
- C#
- Framework
- Shader
崗位職責:
1.???? 負責使用U3D引擎參與公司VR\AR等類型項目開發(fā)。
2.???? 能夠獨立完成項目的編程工作,邏輯清晰,無冗余代碼,有良好的編程習慣;
3.???? 負責與相關美術、項目經理協(xié)同工作。
4.???? 負責項目后期的維護和升級。
5.???? 完成部門負責人的工作指令,按照項目進度按時按質完成工作。
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任職要求:
1.???? 二年以上的C#編程語言、U3D引擎開發(fā)經驗;
2.???? 熟練使用Unity編輯器,熟悉編輯器各個窗口的功能和操作;
3.???? 熟練使用C#編程,熟悉MVC、Game Framework、ET等任意一個主流框架;
4.???? 熟練使用MySQL數據庫,熟悉數據庫增刪改查等操作;
5.???? 熟練使用Socket編程,熟悉UDP、TCP網絡協(xié)議;
6.???? 熟悉常用算法及數據結構;
7.???? 具備英文閱讀能力,能熟練閱讀英文技術文檔;
8.???? 具備良好開拓創(chuàng)新、團隊協(xié)作精神。
9.???? 需能接受出差或外地駐場開發(fā);
10.?? 加分項:項目經驗、Shader編程、UE4&U3D雙修、有軍工項目經驗;
11.?? 有作品的請帶上源碼,方便對項目進行Review。