- Unity3D
- Java
- 3ds Max
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專(zhuān)業(yè)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職位描述:
1、負(fù)責(zé)用unity3d引擎開(kāi)發(fā); 熟悉VR框架及模塊結(jié)構(gòu),精通Unity開(kāi)發(fā)環(huán)境;
2、有服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫(kù)和網(wǎng)絡(luò)編程相關(guān)的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、快速準(zhǔn)確的理解項(xiàng)目策劃案,進(jìn)行任務(wù)細(xì)分和工作量預(yù)估;
4、較強(qiáng)的溝通能力,能夠快速準(zhǔn)確理解策劃案。
5、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),對(duì)未知問(wèn)題能準(zhǔn)確快速的解決;
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)及以上學(xué)歷,有3D、VR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)至少2年以上;
2、精通C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?、熟悉Android API及SDK, 熟悉主流VR頭顯的SDK,熟悉VR項(xiàng)目組件使用及開(kāi)發(fā)流程;
3、掌握Unity3D網(wǎng)絡(luò)、聲音、渲染、骨骼動(dòng)畫(huà)、特效、地形、場(chǎng)景管理;
4、了解三維建模軟件(3DMAX或MAYA)的基本操作;
5、熟悉Unity3D在IOS、Android、平臺(tái)上的部署,以及Web網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā),對(duì)第三方插件的接入有一定的了解,有地圖交互有過(guò)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn);
6、熟悉NGUI或者2D ToolKit,熟悉Shader開(kāi)發(fā);熟悉主流VR頭顯的SDK,熟悉VR項(xiàng)目組件使用及開(kāi)發(fā)流程
7、具有對(duì)大規(guī)模3D場(chǎng)景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化的能力及相關(guān)經(jīng)驗(yàn),如分步加載、模型拆分等