職位描述
1. 使用Unity3D進行項目開發(fā);
2. 參與產(chǎn)品開發(fā)計劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證項目進度按時按質(zhì)完成;
3. 負(fù)責(zé)項目客戶端的框架設(shè)計與核心業(yè)務(wù)模塊的開發(fā)實現(xiàn);
4. 負(fù)責(zé)項目客戶端工作分配、代碼質(zhì)量把控;
5. 負(fù)責(zé)前端性能優(yōu)化,保證產(chǎn)品研發(fā)質(zhì)量;
任職要求:
1、精通C#編程,熟悉JavaScript、C等開發(fā)語言中的一種或幾種,精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法、網(wǎng)絡(luò)通信,快速編程能力強;
2. 精通使用Unity開發(fā),對所使用引擎的底層機制及不足比較了解且有良好的應(yīng)對策略;
3. 3年以上使用Unity 項目經(jīng)驗,有完整的產(chǎn)品開發(fā)上線經(jīng)驗,能夠編寫Shader;
4. 在資源文件加載、資源文件管理、性能優(yōu)化方面有成熟經(jīng)驗,善于解決大場景、性能問題;
5. 有較強的溝通能力及積極推進任務(wù)進度的品質(zhì);
6. 有GIS、城市級Unity3d、,UE4開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
7.有智慧城市、智慧建筑項目經(jīng)驗優(yōu)先。